En la guerra entre el Cielo y el Averno, Azrael es un agente único, capaz de entender las febles mentes humanas.
Habilidad:Errante. El primer Talismán que juegue tu oponente en cada turno cuesta un Oro adicional. Puedes Destruir este Aliado para prevenir que un Tótem o Eterno salga del juego.