Arma de bandidos, forajidos y rebeldes. Hay otras con más potencia, pero ahora está en manos de gente con tan buena puntería.
Habilidad:Indestructible (Esta carta no puede ser Destruida). El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar un Oro para portar esta Arma al Aliado objetivo que controles. Cuando el Aliado portador sea declarado bloqueador, Cancela el ataque de hasta dos Aliados que no hayan sido bloqueados este turno.